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梧童机器人:除了iPad,给孩子们讲故事一个更好的选择 | 创业

梧童指尖机器人

成立于2017年,由全世界最大的创业加速器Plug And Play出资孵化,专心于儿童教育方向的科技产品开发。现阶段首要产品是指尖机器人,一种积木化多感官交互的故事机,可拼搭交互,分屏显现,依据故事走向完结交互式阅览。

产品处理的痛点:传统儿童早教机交互办法单一,不利于儿童创造力的培育;且有成人化思想参加,没有用同理心去为儿童开发产品。着眼于让孩子用双手来完结互动,让小孩在触觉的赶制中寓教于乐。在开发阶段中,团队的开发者一直坚持在早教中心和种子用户之间树立跟进沟通的途径,比方年幼的孩子对手指的控制力不行就将最早磁铁吸附式的规划改为像乐高式的堆砌规整。内容上也百里挑一,像是小王子和木偶奇遇记(小红帽这样的故事满意经典但人物较少无法丰厚互动体会),以合适儿童阅览体会为榜首要素不带有功利性。

创始人告知动点科技:“参阅小孩爱看动画片的原因就在于它是使用情节的推进去继续满意小孩单薄已逝的好奇心。”

方针人群方面该产品首要针对注重素质教育的家庭。

现在产品发展和商业模式:硬件已预备在六月敞开众筹。内容上现已开发安排妥当了120多个故事,接下来还有80个经典儿童文学作品会继续参加进来渠道云端。团队负责人告知咱们,现在均匀两天就可以完结一个故事的开发适配作业。正式上市时分会完结一切开发作业。

商业模式上为一次性的机器购买本钱,基本内容免费,扩展内容收费。未来将可能开发带摄像和语音接口的传感互动设备,丰厚情节可获取的感官体会以及让儿童自己给故事写代码的stem编程教育功用等。

公司坐落深圳,一共8人。已取得天使轮融资,正在寻求下一步融资。

总结:从产品形状来看,选用这样一种新颖玩法的儿童教育玩具在当下一众着重stem教育的可编程机器人之间也算是另一种立异,并且从视频的演示和团队的理念来看,关于什么是合适儿童智力开发和素质教育的游戏和阅览儿童故事打开办法有自己的主意,这样的思路倒让人想起来波士顿学院研讨教授彼得·格雷(Peter Gray)宣布的关于“游戏”的界说,游戏是自我挑选和自我辅导的;是一种办法比意图更有价值的活动;是幻想的、非文字的,在某种程度上与“实际”或“严厉”日子相脱离;需求一种活跃、警惕但不严重的心态。所以从儿童产品的开发而言,需求的不仅仅是程序员和产品司理,心理学家的人物参加也尤为重要。

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